November 2022

Bildungsinhalte

  • Fertigstellung der edu-Basis-Seite (Schwerpunkt: mobile Nutzung)
  • Prototyp und Testing Fabelwesen-Labor und Fabelwesen-Krimi
  • Erstellung multimedialer Inhalte
    – Animationen für Fabelwesensteckbriefe
    – Hörgeschichten

Entwickler-Team

  • Integration Karte und Verknüpfungen
  • Filterung, Suche, Übergänge

Oktober 2022

Bildungsinhalte

  • Basis-Programmierung der edu-Seite (Schwerpunkt: mobile Nutzung)
  • Erstellung multimedialer Inhalte
    – Stimmen zum Mythos

Entwickler-Team

  • Arbeiten an den Komponenten Stammbaum + Karte
  • Planung / Vorbereitung der globalen Suche und der Komponenten-Übergänge

August 2022

Redaktions-Team

  • weitere Erfassung der Inhalte Bibliotheke des Apollodors
  • beispielhafte Erfassung von Auszügen aus weiteren Werken
  • Auswahl und redaktionelle Erschließung von Textquellen und Artefakten für den Rezeptionszeitstrahl

Studierende des Informatik-Projektpraktikums

  • ausführliches Datenmodell
  • Weiterentwicklung Stammbaum

Entwickler-Team

  • Abschluss Rezeptionszeitstrahl mit Text- und Artefakt-Viewer
  • Optimierungen an Datenbank und Redaktionsoberfläche

didaktische Zusatzangebote

  • Überlegungen zu Beispielkonzept für Unterrichtsangebot
  • grafische Arbeiten für Zusatzangebote

Juli 2022

Redaktions-Team

  • weitere Erfassung der Inhalte der Bibliotheke des Apollodors
  • Auswahl antiker Artefakte für den Rezeptionszeitstrahl

Studierende des Informatik-Projektpraktikums

  • Abschluss SoftwareSprint zu Stammbaum und Rezeptionszeitstrahl

Entwickler-Team

  • Arbeiten an Rezeptionszeitstrahl mit Text- und Artefakt-Viewer
  • Optimierungen an Datenbank und Redaktionsoberfläche

didaktische Zusatzangebote

  • konzeptionelle Ansätze für Introspiel

Juni 2022

Redaktions-Team
Erfassung der Inhalte der ersten zwei Bücher der Bibliotheke des Apollodors

  • genealogische Informationen als Basis für die Stammbaum-Darstellung
  • Kurzfassung der Geschichten als Basis für Storylines

Studierende des Informatik-Projektpraktikums

  • Software-Tests zu Genealogie und Rezeptionszeitstrahl

Entwickler-Team

  • Optimierungen an Datenbank und Redaktionsoberfläche
  • Arbeiten am Grundaufbau des Portals
  • Navigations-Tests

2020

Die Browser-Unterstützung von Flash-Inhalten wird beendet.
Das Ur-Mythoskop kann nicht mehr genutzt werden.

Hans Tornow überträgt die Stammbaum-Funktion in Javascript. Damit bleibt die Basisfunktion erhalten und funktioniert zu Demonstrations- und Testzwecken.

2007

MYTHOSKOP – Interaktive Visualisierung des antiken Mythengeflechts
Diplomprojekt Anke Tornow Multimedia|VirtualReality-Design
Burg Giebichenstein Hochschule für Kunst und Design Halle | 2007

betreut durch Prof. Anette Scholz und Prof. Bernd Hanisch

Konzept, Design + Umsetzung: Anke Tornow
Programmierung Stammbaum + Weiteres: Hans Tornow
Datenbankprogrammierung: Michael Hoffmann
ActionScript-Unterstützung: Nina Stössinger, Thomas Eichhorn

realisiert mit Flash, PHP, MySQL
(aus technischen Gründen seit 2020 nicht mehr lauffähig)


mündlich schriftlich digital – Die Zeitenreise der antiken Mythen
Diplomarbeit – schriftlicher Teil